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OPEN LAB – CAVA DE'TIRRENI 03 GIUGNO 2016

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INNOVATION IN EDUCATION DAY

Senza titolo-3

CHI SIAMO

La nostra bottega della creatività digitale nasce per realizzare soluzioni innovative, dedicate al mondo dell’Edutainment, frutto della combinazione tra tecnologie di scansione e stampa 3D, cloud computing e web.

Vogliamo partecipare da protagonisti al profondo processo di innovazione in atto negli ambienti della didattica.

Il nostro obiettivo è costruire un ponte tra il mondo della formazione, delle nuove tecnologie e delle industrie innovative per favorire il consolidarsi di competenze già orientate al mondo del lavoro secondo il paradigma della fabbricazione digitale.

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SOLUZIONI

Proponiamo soluzioni tecnologiche orizzontali che si adattano perfettamente ai contesti didattici di scuole e Università.
I nostri prodotti consentono di valorizzare l’offerta formativa attraverso la creazione di laboratori tecnologici “esperienziali” che stimolino la creatività e preparino al mercato del lavoro 2.0
La combinazione delle nostre soluzioni e dei nostri prodotti consente di creare ambienti didattici dove è possibile:

  1. creare modelli 3D attraverso una scansione semplice, intuitiva e di elevata qualità
  2. gestire i contenuti 3D per la creazione di contenuti didattici innovativi
  3. “immergersi” nei propri contenuti 3D per apprendere nel migliore dei modi
  4. stampare in 3D utilizzando al meglio la comune carta per stampanti 2D

 

CREATIVITÀ DIGITALE

Le nostre tecnologie consentono, anche, di valorizzare l’offerta professionale, adattandosi orizzontalmente a diversi settori e integrando gli specifici modelli di business, nell’ambito di un ciclo tecnologico che include la digitalizzazione 3D, la stampa 3D e la realtà virtuale.
In questo modo non solo gli obiettivi di formazione, ma anche di ricerca, sperimentazione e innovazione di materiali, tecnologie e prodotti possono essere raggiunti in una logica di compliance alle dinamiche dell’industria 2.0
Il laboratorio attrezzato con adeguate apparecchiature è in grado di consentire la:

• Digitalizzazione tridimensionale di forme e colori di qualunque target senza limiti di materiale e dimensioni
• Elaborazione di modelli digitali tridimensionali come punto di partenza di analisi digitali più dettagliate ed immediate
• Realizzazione di prodotti multimediali ed interattivi utili a fini della conservazione di una memoria digitale e catalogazione
• Ricostruzione di ambienti virtuali iperrealisti ed altamente immersivi per consentire l’interazione con i modelli digitali tridimensionali elaborati
• Riproduzione in carta e in scale diverse di qualunque target per finalità di prototipazione, merchandising e/o marketing.
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